1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定瞭團戰的勝負。
2、AP
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,隻有少數英雄附加技能的魔法傷害。
3、AD
代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索
AD,即物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,隻有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。
擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
10、AOE:群體傷害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。
12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然後反殺。
13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩傢可以得到該增益狀態並刷新持續時間,持有該增益狀態的玩傢將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全遊戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。
16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
17、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。
1、ADC
英文縮寫:ADC
英文全稱:Analog-to-Digital Converter
中文解釋:模擬至數字轉換器
縮寫分類:電子電工
2、ADC
英文縮寫:ADC
英文全稱:Automated Data Collection
縮寫分類:電子電工
3、ADC
英文縮寫:ADC
英文全稱:ADdress Complete
縮寫分類:電子電工
4、ADC
英文縮寫:ADC
英文全稱:Air-Defence Computer
中文解釋:防空計算機
縮寫分類:電子電工、軍事政治
5、ADC
英文縮寫:ADC
英文全稱:Air Data Computer
中文解釋:大氣數據計算機
縮寫分類:電子電工、天文地理
縮寫分類:生物科學、農業科學
ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱。一般都是射手(Marksman):射手俗稱ADC、AD。是主要造成遠程物理傷害的英雄,這些英雄有較高的每秒傷害(DPS)而不是爆發能力,他們通常是破壞防禦塔的主力,不過他們的防禦力偏低,容易遭到火力瞄準。
擴展資料:
moba遊戲術語
1、BP / Ban Pick:禁用和選擇英雄的意思
2、TP:傳送
3、CD:技能的冷卻時間
4、BUFF:擊殺特定的野怪後獲得的增益效果,持續一段時間後消失,若有BUFF的英雄被殺死,那麼擊殺者(英雄)將會獲得前者身上的增益BUFF(除大小龍BUFF以外,輔助裝備或技能的增益BUFF無法繼承。)
5、De-Buff :對一個單位或多個單位施放的,具有負面效果的魔法,使之戰鬥力降低,與Buff相對。舉例王者榮耀中的“扁鵲”英雄技能對敵方英雄造成的持續傷害,或裝備“冰霜法杖”的減速效果都算是De-Buff。
6、Gank:遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
7、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他雙人或多人路。
10、推線:使用技能或者高攻擊等方式,快速消滅敵方小兵,使己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
11、清兵/清線:使用技能或者高攻擊等方式,快速消滅敵方小兵,獲取金錢,又稱刷兵,英文:“farm”。
12、DPS:傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
13、T:指tank,肉盾,護甲高,血量高,能夠承受大量傷害的英雄。
14、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後傷害很高,起決定性作用,也稱“C位”。
15、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得額外小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。在王者榮耀裡,成功對小兵進行補刀,會比小兵自然死亡或被防禦塔等打死所獲得的金錢要高出很多。
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